unity怎么把脚本挂到游戏对象上 Unity将从哪个版本开始支持Apple Silicon?

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Unity将从哪个版本开始支持Apple

Unity将从哪个版本开始支持Apple Silicon?

Silicon?

随着苹果在 WWDC 2020 上宣布让 Mac 转向自研 ARM 芯片平台,与该公司有着密切合作的游戏引擎开发商 Unity 也表示将在未来几周内推出支持 Apple Silicon 的 2020.2 Beta 。
Unity 表示:为确保玩家能够在新版 macOS 上获得新鲜的体验,Unity 将很快支持在基于 Apple Silicon 的 Mac 上运行。
借助苹果提供的通用代码解决方案,Unity 可让当前在 Intel x86_64 处理器的 Mac 上运行的程序,未来也能够在基于 Apple Silicon 的 Mac 上运行。
对于开发者来说,显然也要尽快为本次转型做好充足的准备。好消息是,Unity 即将于未来几周内推出支援 Intel 和 Apple Silicon 的 2020.2 版本。
需要注意的是,尽管 Unity 将同时支持 Mono 和 IL2CPP 脚本后端,但并不支持 OpenGL 图形 API、而是要迁移至 Metal,此外开发者应对所有原生插件进行重新编译。

我想做个网游脚本,要学习什么东西?

自学还是比较困难的,首先需要有编程基础,然后会熟练使用一种或多种游戏引擎,以unity3D来说,脚本其实就只要在编译器历编写好赋给对象就行了,关键是你必须熟练使用一门变成语言才行。学习c#,Java,c 都行。

请问Unity是什么东西?

Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windowsphone8和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。  .unitypackage是unity3d资源包,可以包含贴图、脚本、模型、音乐、Shader等所有可编辑资源。unitypackage可大可小,可简单可复杂,可自己定制,甚至可以是一个完整项目。  unity3d的三维模型一般采用FBX文件格式,可带骨骼蒙皮动画或变形(morph)动画。