王者荣耀云中君一技能怎么甩 TS阿泰时隔314天重返赛场,替补上场连输三局,真的是他太菜了吗?

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王者荣耀云中君一技能怎么甩

TS阿泰时隔314天重返赛场,替补上场连输三局,真的是他太菜了吗?

TS阿泰时隔314天重返赛场,替补上场连输三局,真的是他太菜了吗?

KPL春季赛TS已经完成了首秀,在第一局首发是新人千世的情况下赢了一局,但是第二局阿泰时隔314天再次回到KPL赛场,并且回到了最初的中单位置。反而是连输两局,这就让阿泰非常尴尬了。阿泰也再次站上了风口浪尖。毕竟TS新人千世上场的时候是赢了的,阿泰换上场之后就连续失败。但是问题真的出在阿泰吗?
先说说第二局的嫦娥,阿泰的嫦娥看数据就知道比赛中没什么存在感,0/0/0,输出18%还没有辅助孙膑高。不过第二局TS这边属于天崩开局,猪八戒打野太慢,一开始就被YTG占尽了优势,嫦娥本身属于节奏型法师,一旦逆风基本没法打,我是觉得这局阿泰没有什么建树但也不至于有过错,属于躺输的角色。
第三局阿泰玩的是个中路姜子牙,说实话那个阵容选出来就知道YTG大概率获胜了,中路是貂蝉双边又是吕布和狂铁这样的战士,TS的阵容根本没有核心输出,一个李白拿这三个英雄都没什么办法。阿泰的姜子牙除了中路被开了一波之外,其余的时候也没什么错误,输了不应该甩锅给他。反而是神人的曹操最后一波不清兵线而是去追貂蝉有点急躁了。
不过第四局真的是阿泰的问题,他的不知火舞多次空技能导致没有第一时间秒掉对面的人。甚至蹲草的时候二技能都空过,确实和KPL级别的火舞有点差距。包括最后一波在草丛中蹲云中君,反而被云中君预判直接秒掉,也反映出了意识上的差距。阿泰曾经在赛场上不知火舞也是非常秀的,但是就这场比赛来看,真的差了点意思。
我是觉得阿泰和TS这帮队员的磨合时间还是不够,从他加入TS到开赛也就短短一个月的时间,明显沟通还不够流畅。另外就是TS教练的BP也有点看不懂,二三局基本上都是选出来就知道胜负的,阿泰的个人状态固然还没有到最好,但是输了就把锅全甩给他也确实不妥。我客观地说,二三局阿泰算是躺输,第四局确实是他的锅。也希望不管是TS还是阿泰自己,都能在之后的比赛中表现更好吧。
大家觉得TS先赢一局的情况下连输三局,到底是什么原因呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!

王者荣耀5.19日“史诗级”更新,10个热门英雄遭到了调整,白起直接削废了,如何评价?

在王者荣耀体验服5月19日的版本大更新中,对10位热门英雄进行了调整,整体来看这一次的变动还是比较大的,一些版本强势的英雄,如白起、孙膑都遭到了很大幅度的削弱;而一些出场率不高的英雄也得到了一定幅度的加强,我们一起简单了解下!
孙膑、白起直接削“废”了
首先看一下S19版本的大热门英雄白起,重做之后白起是能抗能打,在对抗路占据很大优势,出场率和胜率都是显著提升。所以在本次的更新中,对白起进行了大幅度的削弱,一技能被动内置冷却时间由1秒提升到了1.5秒,同时一技能的伤害也由120( 80/lv)( 0.35Ad)削减为110( 80/lv)( 0.32Ad)!
也就是说白起一技能不仅仅输出伤害降低,同时释放的几率也进行了下调,后期团战可能会释放更少的次数。白起一技能是其主要续航和打伤害的技能,二、三技能是主要的控制技能,从一技能入手,确实对于战边白起来说,打击有些大了!
孙膑这位软辅还是很受大家欢迎的,尤其是KPL赛场出场率很高,前期一般,但是到了大后期,二技能的加速和回血效果很强,关键CD还很短。所以本次更新策划从二技能CD入手,将其冷却时间由12(-0.8/lv)调整为了12(-0.4/lv),满级情况下延长了2秒!
刘邦、裴擒虎削弱
重做之后的刘邦强度也是极高,大招的减伤效果比较恐怖,本次更新调整了刘邦三技能的减伤,由之前的40%伤害减少量调整为了35%的伤害减少量,避免高额减伤率叠加带来的极端对抗体验。
而裴擒虎这位打野英雄近期遭到了多次削弱,但是在KPL和高端局依旧很强势,所以本次更新,将其虎形态的强化普通攻击伤害小幅度降低!
貂蝉、程咬金迎来强化
本次更新增强较多的2位英雄就是貂蝉和程咬金了。首先看一下貂蝉,近几个版本出场率比较低,为了改变这一现状,本次更新中,貂蝉的一技能蓝耗降低了10点,同时被动的生命回复效果由100( 7/lv)调整为了115( 8/lv),这一效果还是很显著的,貂蝉的续航能力会更加惊人!
同时坦克程咬金也对其被动生命值的消耗和回复进行了调整,消耗量由8%当前生命值提升到了10%当前生命值;血量回复由6%已损生命值提升为了8%已损生命值。这一改动的好处是程咬金可以更大幅度通过控制自己的血量来提升自己的物理输出,做到真正的“残而不死”,但是难度增大了很多。
玄策、蒙犽、蒙恬、镜平衡性调整
最后要介绍的4位英雄基本上就是平衡性调整了,玄策的二技能控制能力减弱,由短暂晕眩变成了定身,且时长减少了0.25秒,但是不再受韧性鞋的影响,同时大招的技能伤害得到了一定幅度的提升,由360( 180/Lv)( 1.8*额外攻击力) 调整为了380( 190/Lv)( 2.0*额外攻击力)!
蒙犽普通攻击的飞行速度降低了300点,但是一技能的普攻强度加成提升了0.05,算是一定的弥补;蒙恬和镜两位英雄修复了一些小bug,这里不展开叙述了。各位小伙伴,对于本次体验服的更新,你觉得如何呢?