dnf阿拉德谋略战哪些值得培养 DNF体验服送红10药剂,正式进入全民红10时代,大佬的打造就是一场笑话,如何评价?

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dnf阿拉德谋略战哪些值得培养

DNF体验服送红10药剂,正式进入全民红10时代,大佬的打造就是一场笑话,如何评价?

DNF体验服送红10药剂,正式进入全民红10时代,大佬的打造就是一场笑话,如何评价?

在昨天呢,体验更新了新一轮的活动曝光,不出意外呢,多半就是咱们的春节版本内容了,依旧没有100级的内容,不过魔界大战实装了,总算是一个不错的消息,而另一方面呢,大家可能更关注的还是这么多活动,究竟能够给我们带来哪些福利?
说出来你可能不会相信,活动依旧福利多多,但最受玩家关注的竟然是一个“药剂”!一般来说,药剂都是消耗品,很少得到大家的关注,但这次策划送出的药剂直接打破了玩家生态的平衡,全身红10药剂!
春节版本,人均红10对,你没有看错,的的确确是全身红10,而且使用次数也非常的多,在春节期间,总共可以领取3个礼盒,每个礼盒中有20个红10药剂(总共就是60个),而每次打团只需要使用1个就行了,也就是说,基本上在整个春节周期,你打团都能够享受到全身红10的待遇!
对于这个药剂的推出呢,其实是争议颇多的,增幅在国服一直都是土豪的象征,就算现在增幅漫天送,但也只是局限于低增幅的水平(红7红8),而红10在增幅等级中就是一个门槛,一般拥有全身红10的玩家,都可以称得上是一位大佬。
但现在呢?策划直接免费送了,你让那些氪金的大佬如何想?
大佬的增幅就是一场笑话?既然说到这里呢,我们就不禁有个想法了,既然策划直接送出了红10药剂,相当于直接抬高了所有玩家的水平,最受益的肯定是混子,大佬们本来就是红10打造,再使用也没有效果,所以大佬的增幅放到现在不就是一场笑话吗?
但实际上并非如此,有了红10药剂之后,混子们固然一跃成神,直接凭空增加了三四百的力量,但是,兄弟们觉得混子们能够进团吗?
大家仔细看这个药剂,智能在攻坚战中使用,也就是必须开团之后才能使用!
但是打团最重要的是开团吗?并不是,进团才是最重要的!
所以我们有理由相信,混子在使用红10药剂之后,他们也许真的可以打团了,有打团的伤害了,但事实上,你不会让一个混子进团,即便他拥有红10药剂。
举个最简单的例子,如这位剑魂2800力量,使用红10药剂之后,就能够拥有3100左右的力量,按理说是碰到普雷门槛的了,但是,你会让他进团吗?并不会的,混子依旧是混子,不会因为一个药剂而得到改变。
所以这个红10药剂真正的作用在哪里呢?其实真正的受益者反而是用心打造的玩家,比如那些红七公、红八公,他们附魔很好了,就差临门一脚的增幅,有了这个红10药剂之后,直接就跻身于一线大佬了。
所以我们可以得出结论,这次的红10药剂,最大的作用在于:本来能够打团的玩家打团更快了,而不能够打团的玩家依旧不能打团!
另外需要补充一点的是,这次的红10药剂介绍为,直接覆盖所有装备的原有附魔,那么百分比职业能够使用吗?武器不会被覆盖了吧?
应该是这样的,强化的武器并不会覆盖,而是直接在上面叠加,比如一把强化12的武器,在使用红10药剂之后,就可以同时拥有了强化12和红10的效果。

阿拉德谋略战奶妈技能加点?

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1、一星“罗赛洛”的天赋技能共有两种,一是提高自身40%输出能力的“攻击力强化”,二是将生命值和输出能力都提升20%的“生命力/攻击力强化”。因为在实战中场面比较混乱,想要持续作战首先要保证自己能够站住,如果脆的被敌人直接秒了,那输出能力再强又有什么用呢?而且“罗赛洛”是以辅助的身份出战的,所以选择第二种加点才是最优的。
2、二星的“罗赛洛”可以学习一个主动技能,她的主动技能分为启示(辅助向)和预言(输出向)两种,上面我们说了,“罗赛洛”的定位是辅助,所以最优先选择启示,如果正巧随机到加血或者减伤这种BUFF,配上牛头或者双子这种巨肉,简直是打不死的小强。
3、三星的“罗赛洛”可以学习一个强化普攻的被动技能。第一种是普通攻击时会追加两道分别攻击不同敌人的落雷,落雷的伤害是自身的80%。第二种是将普攻变成避雷针,每次攻击时会对同一敌人造成2次伤害,每次造成的伤害是原来的130%。这两种技能的区别是,一个是群攻技能(2个),一个是单体技能。优先选择避雷针,因为强力的阵容都离不开阵容内各个怪物之间的配合,如果首先集火击杀对方一只怪物,对方的阵容会很容易溃散,所以高伤害的单体技能才是最优的选择。
4、四星“罗赛洛”的被动技能是对二星主动技能的一次追加伤害,一个是50%伤害的多段火柱,另一个是60%伤害的直线伤害,后追加多段30%伤害的火焰区域攻击。这两种技能的差异性不算太大,可以根据自己的喜好和阵容来选择适合自己的。
5、罗赛洛升到五星后,将会迎来一波脱胎换骨的变化,五星“罗赛洛”可以学习预约幻想和禁忌预言两个被动技能,前者是对主动技能的一次强化,而后者则会同时触发启示和预言两种效果,兼顾了辅助和输出能力。对比随机BUFF的略微提升,可同时触发两种技能效果的禁忌预言无疑是最好的。