edpi怎么计算 彩虹六号适合自己的灵敏度?

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edpi怎么计算

彩虹六号适合自己的灵敏度?

彩虹六号适合自己的灵敏度?

具体如下
dpi:dpi(Dots Per Inch,像素点每英寸)是由你的鼠标决定的一项数值,它表示你的鼠标每移动一英寸,你的准星在屏幕上移动的像素数目。更高的dpi可以带来更精确的操控。你可以访问鼠标厂商的官网查询对应型号的灵敏度,或者直接在鼠标驱动程序中手动设置dpi。
  edpi:edpi(等效dpi)dpi*In Game Sensitivity,即dpi与游戏内灵敏度的乘积。在cs:go中,游戏内灵敏度就是“鼠标灵敏度”这项设置,而在彩虹六号中,游戏内灵敏度是多个系数的函数,同时腰射,机瞄,1倍镜和2.5倍镜(ACOG)四种情况下的灵敏度都是不同的,需要分别进行计算。edpi非常重要,在本教程中,我们将用edpi得到彩虹六号各项设置的具体数值。一般来讲,edpi确定时,dpi越高越好(取决于你的鼠标),游戏内灵敏度越低越好,这可以精确地反应出手部的细微变化。

dip和灵敏度怎么算?

灵敏度计算公式是:Ps 10lg(KT)+10lg(BW)+NF SNR。
Ps为灵敏度的理论值,K为波尔兹曼常数(1.38×E-23,单位:J/K),T为绝对温度(273.15,单位:K,公式中采用20℃常温,故T293.15),NF为噪声系数(LNA 1.2dB),BW为带宽(12.5kHz),SNR为信噪比(5%误码解调门限)。
游戏内灵敏度×DPIeDPI
DPI是鼠标的定位精度,可理解为鼠标本身的灵敏度。而eDPI是最终灵敏度
举例:同一特定游戏中,游戏内灵敏度10×800dpi游戏内灵敏度5×1600dpi

800dpi和1000dpi灵敏度换算?

灵敏度计算公式是:Ps 10lg(KT)+10lg(BW)+NF SNR。
Ps为灵敏度的理论值,K为波尔兹曼常数(1.38×E-23,单位:J/K),T为绝对温度(273.15,单位:K,公式中采用20℃常温,故T293.15),NF为噪声系数(LNA 1.2dB),BW为带宽(12.5kHz),SNR为信噪比(5%误码解调门限)。
游戏内灵敏度×DPIeDPI
DPI是鼠标的定位精度,可理解为鼠标本身的灵敏度。而eDPI是最终灵敏度
举例:同一特定游戏中,游戏内灵敏度10×800dpi游戏内灵敏度5×1600dpi