为什么现在这么多3d电影 为什么电影院的3D效果这么差?

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为什么现在这么多3d电影

为什么电影院的3D效果这么差?

为什么电影院的3D效果这么差?

很讨厌看3D电影,戴着不舒服还油腻腻的眼镜,3D效果也不是很好看着还不清楚,

东西从好到更好都需要时间,都需要去检验,3D效果不能说差,只能说还不够完善。我记得我小的时候看的还是大幕布,窗户全关确黑的,看的是葫芦娃,还是交卷。但那时候看的比现在任何一个电影感觉都要好。我的意思是,我不是专业人士,我看电影看的是故事,看的是演技,看的是情怀。至于3D技术在我这要求不是那么高,希望有关技术人员继续加油,争取达到大部分人满意的程度。

为什么有的电影是3D?有的是2D?

3D指的是拍摄技术和观看角度,说白了,3D拍摄地人物更饱满,你看下迪斯尼最近几年的动画都是这样,而普通的2D电影只能看出人物的长和宽,你感受不到他的厚度,小时候看的动画片,跟纸片一样,3D就能看出人的长宽高,跟立方体一样。其实3D并不是看你带不带眼镜了,那个只是红蓝效果(电影院的噱头),广义的3D通过我说的方法就能看出来了。

为什么3d电影越来越少?

对于这个问题得先从3D影视的发展说起。在早几年3D影视发展初期,影视行业刚刚兴起这种特效方式。人们都对此闻之甚少,很多人都不知道3D特效师什么东西。所以,影院一上映3D类电影一般都会有很多猎奇观众,那个时候3D的确火了一把。但是,由于3D特效在电影之中的普遍应用,使得其不再有新鲜感了,取而代之的是长时观看视差大的影片后的眼疲劳。
如果一部影片中的出屏镜头过多,会严重的伤害我们的视觉。至此,3D影视开始向观影舒适度发展。

立体电影的原理是怎样的?立体电影为什么能使你产生立体感觉呢?

你要知道3D电影的原理——“偏光原理”(人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。)。
  3D电影巧妙地利用了“偏光”。 它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于电影银幕前,就会形成左、右“细微”的双重影像。特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来、“身临其境”的神奇幻觉。
  3D眼镜原理:通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。