ae灯光位置路径不显示 c4d文件导入ae看不见东西?

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分类:数码电脑
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ae灯光位置路径不显示

c4d文件导入ae看不见东西?

c4d文件导入ae看不见东西?

可能的原因是:
1、要给 ae 安装c4d 导入插件。这个插件可以去 c4d 官网下载。也可以:你在安装c4d后,c4d 的插件文件夹里,自带这个插件,找对好版本复制到 AE 的插件文件夹了
2、如果你安装了插件。用 AE 打开 AEC,就闪了一下,AE 里没有任何东西。
注意:在你导出 AEC 文件时,比如导出灯光,灯光最好是英文名字。而且,导出的地址,也要是英文。
更重要的是,地址的上一次地址,也就是文件夹的上一层文件夹的名字,也要是英文。就是,整个导出的地址路径都不要有中文,必须全部是英文。

ae灯光图层怎么打开xyz轴?

你点下那个无前面那个圈圈在前面的那个框就可以把图层转为3D图层就有Z轴了

ae怎么制作小光点飘动的效果?

新建layer,加上Sound keys 的插件,在插件的 Audio layer 选项中选中音轨素材,然后适当调整采样范围和采样率,点击下方的 Apply 生成关键帧。
然后新建灯光,把灯光的强度关联到Sound keys 生成的关键帧上去。并设置合适的放大倍率。
接下来:
1、新建一个 layer ,并打开3D选项,就能看到灯光照亮 layer 的闪烁效果。
2、新建layer后,不开3D选项,直接添加一个 Optical Flares 光效插件,将插件下Position Mode 中的 Source Type 换成 Track Light,就可以看到闪耀的光点和晕光效果。
3、新建一个小的矢量圆点,给圆点添上Shine 插件,然后把插件中的 Source Point Type 换成3D light,把Source point Name 换成 A Light,然后把 Ray Length 参数和 Boost Light 参数关联到 Sound Keys上,设定合适的倍率。再把 Light 的名字重命名为 A Light,就能看到闪烁的射灯光芒了。
4、最简单的办法,不用3D灯光,只要新建一个Layer,加上圆形的Mask遮罩,然后设置恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到Sound Keys 的关键帧上,就能看到一个类似于灯光的闪烁圆点。此时,与背景画面做个 Add、Light 或 Screen 叠加,效果就差不多了。
PS:关联关键帧的简单办法:
1、找到需要关联的参数项,按住ALT键,然后点击该参数前面的码表图标,进入Script 编辑模式。
2、此时会在轨道相对的参数项内显示Script语句编辑项,项目头部菜单有等于号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。
3、点击螺旋线不放,移动鼠标,会拉出一条蓝线,将之拖拉到Sound Keys的关键帧项目上,放开鼠标键,就形成了参数关联。然后在自动生成的 Script 语句尾部填上 *xx 的倍率就行了。(就是乘以某个数值的意思)