摩尔庄园帐篷教程
你玩过时间最长的游戏是哪一款?什么特点吸引你?
你玩过时间最长的游戏是哪一款?什么特点吸引你?
整个4399有那么多联网游戏啊、单机游戏网页小游戏,但是唯独奥拉星我是唯一一个从2010年就开始一直要坚持到现在是单机游戏,不知不觉中才突然发现这段已经过了这么久。现在想起了,曾经让我把赛尔号坚持下去的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的单击游戏互怼,打不好就喷,挂机行为时等等。总觉得在那年夏天才是一个文明种族单击游戏的一个时代。
初遇赛尔号:那是2010年后几个月秋季学期后期,我已经是一个即将跨入四年级的初中学生。虽然说从4年级就开始玩各种单击游戏了(大概就是三年级单机游戏(流行蝴蝶剑、圣地安列斯、尤里复仇等等)六年级碰到网页游戏(梦想世界、询问道等)玩单机游戏(csol、csol,我们就是第一批红名玩家))但是最后感觉不到充实自己的生活感,除了射击游戏还有点总觉得,最让人总觉得后悔当初的就是玩回合制游戏,辛辛苦苦练三年,刹那间帐号被盗直接大连解放。游戏的体验一般,跟班里面的一年级小学生很多人聊不来。
不知不觉,农场的衰落了。那是08年不是地震后放假,大约有一个月左右(现在的想下来好久并没有放过我这么长的寒暑假了)。又开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是森林人。我和我妹妹一起玩,感觉上这个单击游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款好介绍的单击游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的洗米水身涯。(08年出了洛克王国、而赛尔号2是09年,再次普及。不要反正自己是08年就玩洛克王国了,就是你多少时间没记错了)
摩尔庄园可以说那时候是非常标准那个年纪段我们的口味多,再外加它不氪金玩家(玩过回合制的网游游戏玩家应该是知道,10块钱完全没有在那里的没多大啊效用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你这个可以随意决定你要玩什么,而且一般更新快,每周都要只会出的那些东西(2d网游网游每天的大小循环跑商,对于一些梦幻里职业好搬砖的公会来说,现在也是不是想起来都感觉恶心)。所以瞬间就占据了占据主导地位,而空间单击游戏的渐渐衰落也是为回合制游戏推波助澜。
就这样稳定点了三年之后,突然学校就结束传起了一股“洛克风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那那个游戏给传成神了,什么火焰猩猩、暴牙鲨、生死与共斗神那类的,听的人是神乎其乎。所以充满诱惑力就强了,越发想明白那是什么游戏啊。而带我入门者的就是我的同班同学,后来出来才明白,这也是淘米水单击游戏,而且还是一号用的,于是理所应当的就踏上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号2再次起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我直接进入的时刚好是第一届盖亚挑战赛,和同学们一样选了超级海啸队,结果最后面就拿冠军了。还搞了一只【卡兰】(明白这个的就是老法师),前期选了伊优,当时就那种感觉这个主精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且之前天天补番,感觉伊优也差不了多少),之前就结束不断抓精灵的,第一只抓到的野生是米纳。很有可能是因为那种感觉海洋星好看吧,之后才抓的优酷加速器。
那个时候就不停的给各种主精灵你升级,就是为了看不同精灵的的变化形态。于是就普遍精灵王等级相差不大,都是30级左右,总觉得一个蜥蜴王高级进化的好费劲,后来才清楚有经验时间可分配那个东西(最可恶)。初次打利牙鱼的时间抓了一只迪恩那可真是高兴,毕竟很多人还是是没有的。于是每天连夜蹲守一个小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林桑实在是遇不到。两个星期就上手难了这个游戏。
然后就是我的那个同学啊是个大神(现在的这么叫),那时差不多一只80多级的迅牙虎几乎无人能及(车队差不多吧也是70多级的二级水平),然后就突然就从哪里开始了一只鲁斯王。那个精灵王这是帅啊,那个时候是50级,我下船的之前它还在,是pfu觉得比较强悍的精灵的,见一只秒一只。然后我们天天一起就再讨论猥琐战术,大家一起练莫比,我花了半个月时间把它从31级练到67级,然后他帮我打,我就后面看着,上次上午终于给打过了。然后我也就成了一个学校多达不多强大鲁斯王的塞尔号,那个炫酷现在也都没得说,身旁小弟成群(我现在即使是王者荣誉你上了战神,还是依然取得某些不知从何而来宝石或者低段的讥讽)。
上单击游戏把魔焰猩猩跟随,然后就有很多赛尔号里加你好友列表。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的血纹),然后突然就绝版了,拥有了少数手中掌握魔焰猩猩的法师,这使得我们三个有阿克希亚的更略显厉害(还有一个小胖子也被帮过了)。然后就每天九宫,直到主线任务再走,幽暗鳄鱼和神圣甲虫在人间。那个吹更是无解,最典型的就是“光明的力量甲虫夜里十二点在克洛斯星抓”这样的传闻也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到9点结果网通服务器关了。然后第二天就从班里晓得了还有“白天会版”这么一说。
原先的前半夜版也是人流量比较大,现在的下半夜版哪有人,肯定点都点不开了,我也没试过。然后奥拉星公会就越来越多,越来越多,有的之前连服务器网络也要翻好久。自从4399赛尔号这个那些东西出来后,很多塞尔号的水平都就开始进阶了。主精灵王之战也时常能遇到高人,但是玩的早的始终是占劣势。
赛尔号2洞察之眼:走入2013,大号带小号号被盗的创痛让我冷静了两周,鲁斯王、还有一些绝版服装黄金套装、基地吧驱动软件和支线任务精灵的的丢了是真的有一种只要能扔给我,什么都这个可以。
最后还是你选择了重练,1月16再次上船,也就是现在也的这个。刚练不久,就出了新的操作系统——凝练火精灵。50多级的库拉还有点思索,但是后来被一个40多的魔狮迪露给干掉之后,毫不犹豫地的就去凝练了。从此赛尔号便走上了更加强大的路,任务主线卡修斯的再次出现、贾斯丁、鲁斯王归来、阿克希亚的死敌等等。2011带走的,还是给人不少留念,2009前半年也可以直接用完全融合火精灵简洁的语言。
后几个月也就是年末的时候登场第一个梦靥级修罗——咤斯特主线,赫尔卡的毁灭一切,让赛尔号2迈向世界了新的宇宙空间。从此之后,卡修斯、爱德华虽说都很有意思,但是却失去了了之前的那种感觉。
至少赛尔号八年坎坷历程过去,像我这样从一停止留到现在地还是有不少。
鲁滨逊漂流记第一二章概括?
第二章:我的航海生活之梦与最初的我冒险。
父亲没指望我学法律,我却一心想去航海生活。我第一次航海技术船遇风而没,从陆路回巴黎;第二次出海到南美洲进行商品买卖,获取高额的利润;第二次航海生活遇强盗,被俘虏,幸逃被荷兰船去解救,平安赶到西班牙。
第三章:不安于本分农场主的声望地位以及再次去往远方。
在葡萄牙我独自经营一个甘蔗小农场。第七次航海驾驶,我受人哄诱到南美洲私贩非洲奴隶,半路上碰到狂风,船在北美洲一个神秘小岛触礁,所有船工及其他乘客全都冲走,只有我一个人保全了命。