3d筒灯怎么调节强度 3dmax筒灯建模步骤?

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3d筒灯怎么调节强度

3dmax筒灯建模步骤?

3dmax筒灯建模步骤?

这个很简单啊,画一个主题,然后变成可编辑模型,选择底面,进行轮廓缩小,然后向内挤压一定的深度,把这个面直接赋予自发光就ok了,其他面给予金属或者其他色,这个你自定,希望对你有帮助。

3d筒灯里面是什么灯?

用目标灯光···· 在贴张筒灯的光域网文件··基本上就可以了···灯光的亮度在根据场景调就是了···

3D里面的筒灯是怎么打的,给我详细的参数好吗?

点击筒灯命令,在视图中需要放筒灯的位置点击左键不松后拉动鼠标朝目标方向再点下鼠标就可以了,参数面板设置下想要的参数即可!

3d筒灯怎么做?

用光域网,里面就有筒灯,射灯,样式很多,而且参数都是调好的,你直接用就行了

酷家乐集成吊顶300*600怎么设置?

酷家乐集成吊顶300*600设置方法:
1、先打开自己制作好的场景,打开公共素材库,选择吊灯300*600
2、然后将选好的吊顶素材拖放进去,根据需求调整就可以
3、但是我们经常遇到吊顶不合适的情况下,那我们就要选择自己制作了。选择顶面,点击顶部会出现 自定义顶面按钮命令
4、进入自定义顶面界面,我们选择矩形,按客厅位置框出吊顶位置,一定记得个窗帘盒留200的距离,然后在中间再框选一次
5、当线框画好后,我们点击右下角的下吊数值,输入150即可,在右上角的3D显示中已经看到效果了
6、然后点击中间的线条,出现剖面灯带命令,在这里可以更改灯带的亮度和颜色,我们点击剖面造型图案,将出现编辑命令
7、在剖面设计里,我们可以更改下灯带角线的宽度和高度,大家根据效果自由更改下
8、最后我们再将一些筒灯摆放好位置
9、如果想增加些造型,我们可以照此方法制作二级顶,我这里在中心增加点线条,用矩形线画好位置
10、然后选择角线,找合适的角线拖放到线条上,那么中间的线条造型也加好了
11、完成吊顶后,用渲染工具渲染一下,那么吊顶的效果就完成了

3d筒灯怎么建立阴影?

你打灯光前可以先把默认灯光、天光、环境光都关了,调低渲染参数测试渲染看看场景是不是全黑的,如果还有一些自发光模型会亮就把该材质的自发光数值调到零,然后再开始打灯光。
灯带建议用VR平面灯光,箭头向上并移动到合适位置,倍增开到3左右勾选不可见。筒灯的阴影在修改面板里就可以打开,默认是关的。